RoboRAVE Ibérica 2016: La primera edición despertó pasiones

En diciembre de 2016 el recinto ferial Ifeba de Badajoz vibró con la primera Feria Internacional RoboRAVE Ibérica, organizada por Fundación Primera Fila y la Asociación de Robótica Educativa. Varias instituciones pusieron su granito de arena para hacerla realidad: la Junta de Extremadura a través de su Consejería de Educación y Empleo, el Ministerio de Industria mediante Red.es, Indra, la asociación Delta Coraçao de Campomayor, la Obra Social La Caixa, Fundación ONCE, el Ayuntamiento de Badajoz, la Diputación de Badajoz, Fundecyt-Parque Científico y Tecnológico, Centrowagen, Alimentos de Extremadura, el Sexpe y Fundación CB.

Los más jóvenes, llegados de diversos países, participaron en competiciones como ‘Line Following Pingpong Ball’, donde robots cargaban pelotas siguiendo líneas; ‘A-Maze-Ing’, con laberintos de madera; ‘Jousting Challenge’, duelos de robots con botellas como caballeros; ‘Fire Fighting’, apagando velas con sensores; o ‘Aerial Challenge’, con drones sorteando obstáculos al aire libre. Al margen de la competición la diversión no paraba, con la Spanish Garrison de Star Wars patrullando los stands, dioramas temáticos de Star Wars o Minecraft, sorteos en redes sociales con robots Makeblock, un photocall gigante y el espacio de realidad virtual con videojuegos retro e impresoras 3D que fabricaban llaveros solidarios. Una serie de conferencias profundizaron en robótica para rehabilitación, con expertos como el doctor Andrés Bas Santa-Cruz, Cristina Bayón del CSIC en CPWalker, Andreas Skiadopoulos o José Luis Pons; y sobre educación con Javier Tourón, Carlos Pepe de Delta Cafés o el inventor Pep Torres. Unas jornadas formativas para profesores, impartidas por Brian Montoya, de RoboRAVE Internacional, enseñaron a montar y programar robots Makeblock.

RoboRAVE Ibérica 2017: Récord de asistencia

La segunda entrega del certamen congregó a 20.000 visitantes, 8.000 jóvenes de España, México, Polonia, Francia, Portugal, Italia, Estados Unidos, Alemania y Reino Unido y 300 profesores, bajo la Presidencia de Honor de S.M. la Reina Doña Letizia. Patrocinadores como la Obra Social La Caixa, la Junta de Extremadura, el Ayuntamiento de Badajoz y Fundación ONCE respaldaron esta fiesta STEAM (ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas).

Una treintena de talleres engancharon a los pequeños con programación de videojuegos, impresión 3D, realidad virtual, drones y exposiciones de Lego, así como los robots Makeblock de SPC, Dash de IldeSoft, Sphero o el humanoide NAO. La competición internacional reunió 800 participantes en desafíos como ‘Line Following Pingpong Ball’, ‘A-Maze-ing’, ‘Jousting Challenge’, ‘Fire Fighting’ y ‘Aerial Challenge’, clasificatorios para el mundial en Nuevo México, con podios para Portugal, México, Polonia y equipos extremeños. RoboInnova reconoció inventos inclusivos como una mano robótica para movilidad, exoesqueletos del CSIC-UPM para parálisis cerebral y gafas especiales para discapacidad visual. En el apartado de formación docente participaron Carlos Fernández Cárcoba de CaixaProinfancia, Russ Fisher-Ives y Brian Montoya.

RoboRAVE Ibérica 2018: La más global

La tercera edición rompió moldes, con 75 equipos de 12 países de cuatro continentes y espacios educativos adaptados desde Educación Infantil hasta Formación Profesional para enseñar sobre prototipado electrónico, Crumble y robótica personalizada. En el apartado inclusivo destacaron Isaac Rodríguez y su iniciativa ‘Corazón Azul’ y los brazos robóticos de la Universidad de Extremadura.

La zona de ocio incluyó simuladores de Fórmula 1 de Making Robots y una pantalla gigante para seguir las competiciones en vivo. La formación docente se centró en Complubot para aulas, accesibilidad con Jorge Cáceres de ‘Technow’, 3D y realidad virtual. El certamen posicionó a Extremadura como referente en el impulso del empleo y la tecnología inclusiva.